viernes, 25 de septiembre de 2009

Mezcla, masterizacion y post-produccion (parte3)

La mezcla en si

Chequeo mono: Siempre deberias chequear tu mezcla en mono y buscar ligeras subidas de instrumentos o instrumentos que desaparecen. Eso se llama cancelacion de fase y pasa con pistas estereo y efectos.

La mezcla es un proceso dinamico y en movimiento;

Asumiendo que estas haciendo una mezcla en tiempo real, no debes sentarte ahi frente a la maquina y esperar mientras la mezcla se exporta o se graba. Si estas usando una mesa de mezcla debes asignar los faders a grupos, si tenes un mixer digital, este es el momento donde debes realizar la automatizacion.
Por ejemplo, si tenes 4 subgrupos deberias mandar las pistas de voz a los grupos 1 y 2 y todo lo demas a 3 y 4. De esta manera podes alterar suavemente el balance entre el cantante y la banda en el momento en que la mezcla final se esta "imprimiendo".

El rol de la compresion durante la mezcla.

Primero de todo, si planeas obtener un material masterizado profesionalmente, no agregues compresion en la mezcla. Un ingeniero de masterizacion profesional tendra un mejor compresor que vos y ellos no pueden remover la capa de compresion que vos agregas durante la mezcla. Simplemente deja que la mezcla suene lo mejor que puedas sin compresion.
Pero si en cambio, no vas a mandar la pieza final a masterizar, y no vas a pasar la mezcla por masterizadores entonces si, inclui un compresor durante la mezcla o podes aplicarselo mas tarde con el archivo de la mezcla final.

En el proceso final de la mezcla, antes de ser exportada, podes agregar a la mezcla final un compresor/limiter/gate. El "Gate" simplemente corta todo el audio por debajo de un cierto limite de manera que cualquier ruido o interferencia viniendo de un sintetizador o del mixer, es eliminado antes de que la musica comience.
El "limiter" mantiene los picos maximos de audio bajo un cierto nivel y no dejara que vayan mas arriba de ese nivel. Un compresor es regulador del volumen general. Puede amplificar las partes mas flojas y atenuar las mas potentes y saturadas.

martes, 22 de septiembre de 2009

Mezcla, masterizacion y post-produccion (parte 2)


Sintetizadores: -20 db. Debes grabarlos en stereo y en la mezcla panearlos bastante, agregandole los efectos que sean necesarios. De cualquier manera,lo importante es mantenerlos en el fondo. Los sintetizadores son lindos agregados para las canciones pero no dejes que ensombrezcan ninguno de los principales elementos de la cancion.

Bajo
: -10 db Siempre en el centro y al frente. Si usas efectos para el bajo, que solo sean, chorus o suave flanger, no reverb. La calidad que asociamos con "buena musica" es una buena combinacion de bombo (kick) y bajo.
El bajo no tiene que golpear exactamente igual que el bombo, pero si un poquito despues. O sea el oyente escucha primero el bombo. Aunque sean microsegundos.
No9 dejes que las frequencias del bajo y el bombo de la bateria se mezclen. Si el bombo tiene sus picos a 65 hz, asegurate que el bajo lo haga en otra frequencia. Para esto podes usar un analizador de espectro, para ver donde suenan las frecuencias mas altas de cada instrumento.

Guitarra Ritmica
: -15db. Usa algun filtro para sacar todas las frequencias de bajo que pueda tener y agrega un ecualizador para las frecuencias medias, pero asegurandote que no se mezcle con las frecuencias donde suena la voz.

viernes, 18 de septiembre de 2009

Mezcla, masterizacion y post-produccion (parte1)

La "forma final" significa una bella pieza musical pulida en 16 bit, 44.100 khz (el standard para cd de audio).
Mezcla y masterizacion son tradicionalmente dos procesos separados. La mezcla es el arte de nivelar, ecualizar y agregar efectos todas las pistas de una mezcla estereo.
Masterizacion es el proceso de agarrar la mezcla estereo final y darle forma para editar en un cd.
Los desarrollos de software mas nuevos hacen que estos procesos sean mas faciles y mas baratos de lo que fueron siempre.

Consejos para la mezcla
Kick drum (Bombo) 0db +3 eq a 50 Hz, +1 db a 3 khz, -3 db 275 hz. En una pieza instrumental el bomo es la primera y ultima pista que hay que nivelar.
Snare (redoblante) -2db para probar, en la frecuencias debajo de los 4 khz. Agregar reverb si la cancion lo pide. Se debe tratar de mantener separado de la voz, si es necesario, panearlo uns pocos puntos. Llegando al final de la mezcla deberas volver al snare y retocarlo.
Voz principal 0 db, usar un filtro low cut paa eliminar posibles ruidos que se producen contra el microfono alrededor de las frecuancias 100-200 hz. nunca panees la voz, asegurate (si es necesario con auriculares) de que suene justo en el medio de la mezcla. Cada palabra debe entenderse perfectamente. Despues de esto podes agregar reverbs y delays a gusto.
Truco para la voz: Dividi la voz en dos canales. Aplica un compresor a la voz principal y envia la secundaria a un reverb, sin compresor. De esta manera el reverb no se percibe hasta que la pista de voz alcanza un sonido alto y fuerte. Esta es la manera en que funciona en la realidad.

Cymbals (Platos/platillos) -25 db, evitar que estos suenen en las frecuencias de la voz. Panearlos un 20 por ciento y recordar que la principal funcion es agregar el pegamento a un tema para mantener los sonidos unidos, no deben estar muy presentes o altos.

Continua... ( synth pads, bajo, guitarras)

martes, 8 de septiembre de 2009

Usando efectos en el estudio de grabacion (Parte3)

Izotope´s Ozone Mastering System

Un sistema de masterizacion completo y mas barato que los nombrados en entradas anterioreses el izotope´s ozone.
Viene como un plugin direct x pero es mucho mas que un simple plugin. Es como tener una consola de masterizacion en una sola interface. Tenes un equalizador grafico que tiene un espectacular analizador de espectro en tiempo real. Un mastering reverb; multiband compressor; multiband harmonic exciter; multiband stereo imagen y por ultimo, la funcion loudness maximizer.
Todos estos los podes encadenar como te parezca mas conveniente. Una de las ventajas de tener todo esto en un solo plugin es que se puede hacer un bypass sobre todas las funciones o solo sobre algunas, esto permite ir haciendo las comparaciones necesarias durante el proceso de masterizacion.



PSP Audio´s Vintage Warmer

Otro plugin que mejora notablemente tus mezclas finales es el PSP Vintage Warmer. El plugin funciona como un compressor clasico que optimiza el rango grave y agudo de tu musica. Tambien tiene la funcion para emular el sonido de saturación de la grabacion con cinta.



El proceso de masterizacion requiere de un aprendizaje y algunos conocimientos tecnicos, pero no deja de ser un proceso en que la subjetividad tiene un papel importante. Estos dos ultimos plugins mas los incluidos en el paquete de waves, son muy buenos para masterizar tu musica, no creo que haya uno mejor que otro.
Lo mejor que podrias hacer, y va a llevarte tiempo, es probar los tres y quearte con el que mas comodo te haga sentir, con el que logres los mejores resultados.
Va a pasar que cuando escuches un trabajo que hiciste, varios años después, vas a avergonzarte de la calidad del sonido. Eso quiere decir que en todo el tiempo que paso desde ese trabajo, aprendiste a sonar mejor, eso es bueno!

Usando efectos en el estudio de grabacion (Parte2)

Hay varios formatos de plugin que incluyen VST, DirectX, Core Audio, RTAS, TDM, etc. Primero deberias saber que formato soporta tu secuenciador. Cubase por ejemplo, soporta VST plugins.
Algo interesante de los plugins es que el mismo lo podes utilizar en todas las aplicaciones que tengas instaladas que soporten este tipo de plugins.
Por ejemplo si tenes un plugin DX para Sonar, tambien lo podes usar en ACID, Sounforge, Vegas, etc.



Hay paquetes de plugins que pueden comprarse. Uno de los mas conocidos y usados es el paquete de Waves. Una de las desventajas de comprar e instalar estos paquetes es que muchas veces estas instalando un monton de plugins que nunca vas a usar. Per tambien esta la opcion de comprar un pequeño pack, con algunos plugins y mas adelante actualizarlo.
Seguramente hay mas estudios que confian en el Waves L1 Ultra Maximizar y el C4 Multiband que los que lo admiten.
La diferencia de estos plugins co los que vienen por defecto con los programas es notable. Hemos probado los efectos de Waves en comparación con los plugins sonic foundry, Logia, cakewalk y steinberg. La diferencia en cuanto a la calidad del sonido final es mucha. Pruebenlo!
Cada plugin viene con un .pdf para que puedas aprender como usan los expertos estos plugins. Tambien estoy obteniendo buenos resultados editando simples en sounforge con estos plugins, descubriendo nuevas maneras de pulir sonidos. Algo interesante es el “10 band parametric”, no solo porque podes ecualizar tu pista exactamente como queres, podes crear una ecualizacion diferente para la izquierda y otra para la derecha y nivelarlo para que no pase los 0db.

sábado, 5 de septiembre de 2009

Dub Echoes- Documental sobre musica dub-reggae

Documental sobre los origenes de las primeras grabaciones y remixes en jamaica. Lee Perry, Bunny Lee.

Ver documental

martes, 1 de septiembre de 2009

Reggae-Horace Andy

Canta temas de massive attack como "one love", "Angel". Es jamaiquino y hace musica hace treinta años, tiene un monton de discos y estan muy buenos, recomendado.
Biografia y discografia.